1、螺旋彗星落 抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃时可用方向键改变砸击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害。折颈 可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。
1、暴力流加点。。背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。
2、背摔 抛投需要强制,精钢碎建议点1级,金刚碎被削弱了,起身动作很慢,容易被打,攻击力点满了也不是特别高 折颈满,点强制 野蛮冲撞满出强制,这技能加强了,一般是螺旋下来后折颈,加野蛮。
3、摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。
1、**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
2、柔道攻击速度要求是30以上。超过30基本攻击速度就不再做要求了。移动也必须超过25以上。超过25也不做硬性要求更高了。基于这两点。然后再选CC套。基本50CC套是更好的选择了。现在的55CC套可以说废的很彻底。
3、你好,我是一个玩了3个月柔道的浙江3抱抱。现在每天带上位9图王和野猪。抱抱是个适合单刷的职业,从1级到70 我都是单刷上来的。先说加点。刷图和PK更好分开来,那种混搭的加点真是两边不讨好。
背摔强化:加满;暴力抓取:1级;滑行抓取:PK请加满;练级1级足矣。钢筋铁骨:+5就好了;野蛮冲撞:+1;鹰踏:+5;空绞锤:+1。旋风腿:PK专用技能+1。下蹲:建议加1点。
暴力抓取必满 滑行抓5(PK满)抛投至少5 (出强制,刷图型可加高)鹰踏5 旋风腿1 摔技强化刷图满。PK可以无视。
滑行抓取+4。这个技能配合暴力。打白手其实很简单。摔技强化和背摔强化加满。柔道要的是瞬间输出伤害。能加多少加多少 野蛮冲撞+1,这个技能在我的技能栏里沉默很久了。属于连击过度技。螺旋彗星落+满。必满。分身+4。
1、暴力抓取,当释放投技技能的时候,是霸体状态。滑行抓取,释放投技技能的时候,可以滑行一段距离,距离的长度跟等级的高低有关。
2、暴力抓取作用:抓取命中率为*** ,抓取时是霸体状态,攻击加百分之二十。
3、暴力抓取:满不加刷图的大技能施放容易打断,MISS更可怕 滑行抓取:1到5看习惯,前期点紧张,不用急着加高。
1、DNF各职业的BUFF技能等级15级:大地女神-战吼,武神-强拳,念帝-光之兵刃,毒王-涂毒,柔道-暴力抓取,乌鸡-强拳,男柔道-暴力抓取,魔道-远古魔法书,牡丹-超负荷,母鸡-机械改良,弹药-超负荷,机械-机械改良。
2、「末日风暴」:柔道更高时间控制技能,70版本达到6秒之长的控制时间。伤害也不同小嘘。 然而在80版本,此技能改版,1级便拥有6秒的控场时间 ,所以将会受到加点争议。
3、抓取命中率为*** ,抓取时是霸体状态,攻击加百分之二十。
4、钢筋铁骨与金刚碎:都是前置5级即可,柔道无敌技能太多,耗血很少,防御力并不是太重要,金刚碎完全是PK技能,刷图不考虑。 膝击强化:是摇篮前置,加1级。
5、级技能:武莲华-抓住敌人并进行多次攻击,然后将敌人摔倒在地,自身跃起并坠落,触地后产生类似于爆炸的冲击波。对于我来说,男柔道比女柔道厉害点,伤害更高。
6、有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。