1、技能方面,红眼柔道全是固定伤害职业。红眼的技能虽然但看伤害并不出众,但是得益于进图后的高力量,使得红眼无论是70版本还是80版本都可以说称得上是物理输出固伤一哥。
不屈意志:读条技能释放时有一定概率不被打断,如状态和元素的大部分技能等。而金刚碎,滑行抓取,你施放时看到头上读条了吗,没有就说明不屈对这些技能无用。另外,折颈不是无敌技能。
柔道要不屈意志干嘛,技能几乎都是瞬发的 - - 如果你点了2级的话就别洗了,30多元呢。
抛投和空绞锤前置就行了 毕竟是PK 霹雳肘击加1吧 ,打倒地的 其实这个技能和金刚碎有点象 放完技能有自己僵直时间。
级改版后,柔道加点发生很大改变。也有很多加法。此建议加点只是介绍下几种比较普遍实用的加点PK点:给大家两个参考加点。 无不屈PK点。
[虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。[恶魔之手] +1 封位,连招技能。[不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。
1、移动速度是靠堆的。攻速,也许只是够用就好,但移动速度,则是越快越好!——尤其是柔道是一个完全没有远程攻击能力,完全依赖近身肉搏的职业。施放速度,相对来说不是很重要。
2、在pk场,我认为,对柔道来说移动速度是比攻击速度更为重要的。所以PK场大部分人拿怨妇棍。(有钱的自然拿龙旋)。看中高攻吗?PK场高攻也意味着出保护快,低攻照样能连不少血,何况柔道很多摔技是固定攻击。
3、而且是加智力的;东方棍物攻魔攻基本相同,加物理防御,而且是加力量的。所以柔道还是首选东方棍。东方棍是快速攻击速度,只有50粉棍龙旋破军棍是极快攻击速度的。
摔技强化 没加(pk无用)。强劲筋骨 满级。空文锤 跟等级走。霹雳肘击 1级。裂石破天 1级。地狱摇摆 1级。螺旋彗星落 随等级。鹰踏 5级 旋风腿 1级。受身蹲伏 1级。
。背摔加抛投或螺旋。2。旋风+大锤。这都是柔道的基本连击 3。抛投后你和对方是直线。按着方向键XXX。最后的一下是可以踢到人的直接背摔加螺旋。这个有点难度,熟练几次可一成功。4。旋风+大捶+X+背摔+螺旋。
点一级的技能有旋风踢,鹰踏,空绞锤,空绞连锤。TP点满基础精通,彗星强化,地狱强化,裂天强化。
滑行抓取 钢筋铁骨 抓取奥义 金刚碎 必须满 物理暴击 物理背击 不学也可以,满也可以 裂石 作为输出一般用于连招收尾可以满,作为起手技能学肘击作为输出可以满,但成长不高,学1主要是噌血和破保护。
钢筋铁骨,等级:5 金刚碎,等级:5 强化-背摔,等级:3 背摔强化,等级:1 暴力抓取,等级:10 滑行抓取,等级:7(未满,刷图大家一致认为+7足够用。
钢筋铁骨5,前置 野蛮冲撞1,pk神技躲很多技能,前期刷图主力 空绞锤满,非无色nb技能。
摔技强化:10。加满了,既然是个柔道,摔技又常用,不加满怎么行~?暴力抓取:10。很好很强大,柔道难得的主动辅助技能,霸体+必中+高伤=BT。滑行抓取:5。不错的技能,配合螺旋彗星落很不错,加多了怕不好控制,待定。
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取 暴力抓取 满。没得说。
暴力抓取满 。折颈+5加强制。中断敌人技能 破霸体,你懂得。膝击+10吧+强制 伤害不高不低。也可以连招。不错的技能。霹雳旋踢伤害不如抛投但是范围也不错。加5就够了 。浮空凌云踢啊作为无色技能伤害不是很可观。