野蛮冲撞(→+J)向前方冲锋撞击对手,前冲时免疫飞行道具。蓄力后招式的威力、前近距离和击飞力量都会得到提高,且蓄力命中对手后可以使对手强制倒地。同时在蓄力过程中会进入霸体状态,格挡3次除觉醒外站立能够防御的攻击。
1、DNF女柔道感觉pk占便宜,毕竟是破霸体的嘛!而散打是肉搏。柔道破霸体确实是一绝。但是散打也有强大的一面。
2、女柔道固伤高强无用,对独立,堆力量吧。要不就是65粉堕天使百分之十的背击,加一级的摔技强化和暴力抓取,都是增加攻击力的技能。
3、女柔道一直不行。女柔道在86寂静城版本中属于三线职业:控制:女柔道的控制是无可争议的强,安图恩刚出的时候就兴盛了很久的无限折颈流,在安图恩怪物的控制机制改了后,地狱摇篮流又逐渐兴起。
1、野蛮冲撞 建议+1可不+ 看个人(野蛮冲撞可以躲避很多技能 白手的拔刀枪的很多技能PK时候很好用。
2、EX被动技能,满背摔加这个很有用。抛投,等级:26 同样是小技能持续输出。野蛮冲撞,等级:23 70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。空绞锤,等级:21 同样冷却快,伤害高。
3、必学技能 野蛮冲撞 霸体顶招配合抓取技能如抛投,还有一个作用是和蹲伏是一样的,躲招,例如躲拔刀躲猛龙多彗星落,而且可配合抓取技能反击。
4、PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了 鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。 螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。
5、野蛮冲撞 向前滑行的同时用肩部猛力撞击敌人,可以击飞敌人并给予撞到的其他敌人一定伤害。命中敌人后,可以立即施放背摔、抛投、螺旋彗星落技能形成连击。
6、野蛮冲撞首先是百分比技能伤害低,又不属于抓取类技能没有暴力抓取加成。目前柔道都是滑抓起手,野蛮使用频率少,死亡召唤套以前是加20%野蛮伤害,现在改为霹雳肘夹了,所以绝大多数柔道放弃野蛮冲撞这个技能。