今天阿莫来给大家分享一些关于dnf男柔道柔化技能dnf男柔道技能介绍方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、野蛮冲撞+1,这个也是富有争议的技能,我第一次洗点就是为了这个技能。
2、男柔道在我的印象里比女柔道加了伤害,取消了彗星落。所以要把握好一切起手。至于楼主说的撞撞+后踢+撞撞+后踢。其实dnf的格斗比较高端的PK玩家都知道,dnf格斗家有个技能叫疾风追击【好像叫这个名字】点一,然后锁起来。
3、被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满下面说说带点争议的。
4、抛投---输出技能浮空踢---输出技能,伤害可观地狱风火轮---输出技能,但打不出伤害是个很棘手的问题。
5、地狱风火轮抓住一个怪,一脚踹出去,怪在飞出去的时候旋转撞击别的怪物。裂石破天在空中急速下降攻击敌人,并使地面开裂。就是少了拖行攻击,所以聚怪能力相对应该会弱一些。
1、dnf男柔道和女柔道的区别主要是表现在伤害计算、技能释放和输出方式3个方面的不同,具体区别如下:伤害计算男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。
2、DNF中男柔道和女柔道最大的差别在于伤害,男柔道为力量百分比伤害,女柔道为固定物理伤害。
3、男柔道是比例职业,所以武器要高强(12以上)才给力;女柔道是固定伤害,所以高力量才猛。
空绞锤满,男柔道的空绞锤判定低,网络好,手速快的话可以旋风腿C取消空绞锤扫地,相当华丽,而且伤害也不错。霹雳腿击1,扫地技能,可以把敌人丢在墙上来破保护。暴抓肯定满了,没加的你玩不下去的。
所以7建议野蛮优先,锤子j和霹雳次之q。但是我觉得刷图点的话,不j用+其他职业的,如旋风5等,所以4自己k的SP都基本够PK,等马z哥开u了l觉醒再说吧。
建议参照此贴:http://dnf.uuucom/201109/470720_shtml虽然柔道SP很紧,但后期应该能赶得上来。因此不必担心什么,也可以将一些技能点低级点,省下SP。
是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或。旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。。如果其他以上几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。
加高也就硬直那么几秒,XX的时候连一个就行了,个人推荐:无时装,带东方棍,买时装了(加攻速的)就去买个臂铠,那硬直打得很舒服。我在陕一玩柔道很长时间了,总结了下心得,就算不采纳也希望对你有所帮助。
钢筋铁骨+5,也可以选择加满,但是我建议留点加输出技能,这个技能+5出前置就好。金刚碎+5,出前置就好,如果后期怪霸体,你加满这个技能,一放直接到怪堆中间,等着挨打把。滑行抓取+5或不加,男柔这个技能富有争议。
1、螺旋彗星落:这个技能无争议,满。这个技能满级伤害仅比满级空绞锤稍高一点,但是大范围的抓取还是让所有的柔道家都对它非常推崇,配合满级野蛮冲撞回身一撞,可以达到清图的效果。
2、而男柔道家相反,技能几乎全是攻击力百分比,有高强武器的话,输出太可观了。男柔道家开暴力抓取以后,技能就全是群体抓取了,从根本上与女柔道家区分开来。
3、dnf带自动攻击技能的职业是男街霸:可以在地面释放,无需上钩拳,也能触发自动攻击。女柔道:使用抓取技能时,有自动攻击敌人特效。男柔道:使用抓取技能时,有自动攻击敌人特效。
4、我觉得都要学,因为你这几个职业的攻击频率都算比较频繁,所以背击应该会比较多。还有DNF的判定,很多攻击穿过敌人身体再造成打击的,都会被判定为背击。
男柔道的技能是以各种抓、取、抱、摔为主,暴力抓取和滑行抓取等主要核心技能依然被保留了下来。女柔道的地狱摇篮和螺旋彗星落,则变成了地狱风火轮和浮空凌云踢两个技能。
金刚碎满,这个必须满啊,男柔道的起手本来就少了,再不会用金刚碎就真的没起手了。金刚碎加满范围不错,僵直也不高,用得好神起手,而且男柔道用金刚碎更好起手,打到就基本可以连一套。
不过数值都一样)抛投是2段伤害,基础物理百分比伤害和冲击波伤害。抓取怪后,攻击产生物理伤害,落地或碰墙壁或怪时产生冲击波。一般根据连招需要,选择2或3的攻击形态,毕竟如抛投,把怪踹远,不便于输出。
暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10抛投,等级:26(满攻击还是很可观,这个争议有点大,原来我也是5,不过加满之后觉得很好用)强制-抛投,等级:1折颈,等级:10(可以满,看个人爱好,不过10足够。
dnf男柔道纯pk加点DNF男柔道PK加点dnf男柔道PK加点及理由dnf男柔道纯pk加点背摔:10级(出强制。
觉醒,满,暴力,相当暴力,不解释。被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满下面说说带点争议的。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助