兄弟们,姐妹们,家人们,今天咱要聊个让不少老实况玩家集体“爷青结”的话题!2015年,当 Konami 大声宣布《实况足球2016》横空出世,还甩出了那句霸气侧漏的 Slogan “The Pitch is Ours”(球场属于我们)的时候,多少人的DNA瞬间就动了?那感觉,就像是多年不见的老友突然发来了聚会邀请,内心狂喜,直接芜湖起飞!然而,当游戏盘放到主机里,当菜单界面跳出来,当咱兴冲冲地去翻球员名单,特别是想找那个脚下生花、笑容灿烂、永远把足球玩成艺术品的男人——罗纳尔迪尼奥的时候……等等,我的小罗呢?!我的“足球精灵”呢?!我的青春期荷尔蒙启蒙导师呢?!那一刻,我破防了,直接原地栓Q!
咱就是说,当时多少玩家跟我一样,对着球员名单从上看到下,又从下翻到上,甚至怀疑自己是不是眼花了,或者是游戏出BUG了?一遍又一遍地确认,最后只能无奈地接受一个残酷的现实:实况足球2016,真的,没有小罗!那个带球像跳伦巴,任意球像耍魔术,传球像开上帝视角的男人,他,就是没在!这感觉,就像你点了一份豪华海鲜大餐,结果发现更爱吃的帝王蟹被遗漏了,那叫一个膈应,一个怅然若失啊!当时论坛里、贴吧里、朋友圈里,哀嚎一片,各种“小罗去哪儿了”的帖子简直是嘎嘎乱杀,把大家的悲伤情绪烘托到了极致。
那这到底是为啥呢?难道是Konami跟小罗闹掰了?还是小罗隐居山林,不问世事了?别急,咱这就来扒一扒这背后的“惊天大秘密”!其实,这事儿说起来简单,但内里却牵扯到足球游戏世界最复杂、最烧钱、也最让玩家又爱又恨的——“版权”问题!对,你没听错,就是那个让人头秃的版权!大家都知道,做足球游戏,除了把球场、物理引擎这些搞得像模像样之外,最关键的就是球员和球队的肖像权、队徽、球衣这些授权了。没有授权,你就不能用,用了就是侵权,分分钟被告到你生活不能自理。
时间回到2015年,那时候的小罗,虽然依旧是足球界的传奇人物,但在他的职业生涯中,他已经不再是巴塞罗那或AC米兰那种豪门俱乐部的当家球星了。2他那时候正在巴西的弗鲁米嫩塞踢球(短暂地踢了一段时间后就离开了),然后就开始了半退役状态,频繁参加各种表演赛,或者是在寻找新的归宿。对于Konami这种级别的游戏大厂来说,他们每年在版权上的投入都是天文数字,优先保障的,肯定是那些活跃在全球顶级联赛的、具备商业价值的、能吸引大量玩家的明星球员和俱乐部。说白了,就是把钱花在刀刃上!
试想一下,如果小罗还在巴萨或者皇马这种顶级俱乐部踢球,那他肯定会通过俱乐部的大型授权协议自动进入游戏。但当时小罗的身份比较“特殊”,他不像梅西、C罗那样,有明确的顶级俱乐部合同,也不像贝克汉姆、马拉多纳那样,已经完全退役并以“传奇球员”身份签下单独的全球代言协议。他介于“现役顶级球星”和“功成身退的传奇”之间,这种“模糊地带”的球员,他们的个人肖像权授权往往就需要单独去谈,而且成本不菲。对于Konami来说,可能觉得把这些钱花在获得欧冠联赛的独家授权、或者与巴塞罗那这样的豪门进行深度合作上,回报率会更高,更能吸引主流玩家。
所以,咱不能怪Konami不给力,只能说当时的商业策略和实际情况就是那样。当时实况2016的核心卖点是“比赛控制感”和“足球碰撞系统”,强调的是更真实的足球体验,以及对欧洲顶级赛事和俱乐部的还原。像巴塞罗那、拜仁慕尼黑、尤文图斯等豪门球队的授权,以及整个欧冠联赛的独家版权,才是他们卯足了劲儿去争取的核心资源。小罗当时虽然名气还在,但对于游戏公司来说,在有限的预算内,他已经不是那个“必须拥有”的核心现役球员了。这对于我们这些“罗蜜”来说,无疑是晴天霹雳,但从商业角度看,Konami的这波操作,似乎也……不是完全不能理解,对吧?(虽然心里还是会痛!)
不过话又说回来,就算没有小罗,实况足球2016在当时依然是不少玩家心中的白月光。它的画面表现力,在当时绝对是数一数二的,草皮细节、球员汗水、球衣褶皱,那叫一个逼真!新的碰撞系统让身体对抗变得更真实,不再是简单的模型穿插,而是充满了力量感和物理反馈。而且,它的“大师联赛”模式,依然是无数经理人玩家的心头好,从底层球队一路摸爬滚打,培养妖人,购买巨星,最终捧起欧冠奖杯,那份成就感简直无与伦复加!“MyClub”模式也让很多喜欢收集和养成球队的玩家找到了新的乐趣,抽到一张闪光的黑卡,那种喜悦感,直接原地起飞!
但没有小罗,终究是很多老玩家心里永远的遗憾。毕竟,小罗在实况系列中的地位,那可是无人能及的。他的那些招牌动作,比如“牛尾巴过人”(Elastico)、“彩虹过人”(Rainbow Flick),还有那标志性的笑容,简直就是实况足球的活化石!缺少了他,就像少了灵魂的足球,总感觉少了那么一点点艺术气息,少了一份不羁的浪漫。当时不少骨灰级玩家为了弥补这个遗憾,甚至会自己动手,用“选项文件”(Option File)的形式,通过打补丁、导入数据包的方式,把小罗“请”回游戏里。虽然是第三方 *** ,但至少能让他在虚拟的绿茵场上继续奔跑,继续施展他的足球魔法,也算是聊胜于无吧!
当然,Konami后来也意识到了“传奇球员”的重要性,毕竟情怀这东西,可是永远的消费密码!在后续的实况作品中,比如《实况足球2017》和《实况足球2018》的MyClub模式里,我们终于等来了以“传奇球员”身份回归的小罗!那一刻,多少人的眼泪不争气地从嘴角流了下来?“爷青回”的弹幕瞬间刷爆屏幕!穿着老式球衣,留着标志性长发,甚至连那牙套和笑容都完美还原的小罗,再次出现在游戏里,那种激动的心情,简直比中彩票还开心!不过,对于《实况足球2016》来说,那个时期的罗纳尔迪尼奥,真的就成了我们心中一个美丽的遗憾,一个只能在脑海中回放的足球梦。
所以说,每次提到《实况足球2016》,我总会想起小罗,想起他那空缺的球员位置。这就像去KTV点歌,结果发现你最拿手的、最能嗨翻全场的那首歌竟然没在曲库里一样,简直就是人间悲剧。虽然游戏依然好玩,但总觉得少了点什么,那种感觉,就好像吃火锅没有麻酱小料,撸串没有冰镇啤酒,总感觉人生缺了点滋味。这大概就是老玩家的执念吧,我们想要的不仅仅是一个游戏,更是一段记忆,一份情怀,一个可以和挚爱球星并肩作战的梦想。所以,当我再次启动《实况足球2016》,看着那些熟悉的球员,我还是会情不自禁地想:小罗,如果你在,那该多好,我们又能一起嘎嘎乱杀了!话说,你们是不是也跟我一样,为了找他,差点把手柄都按废了?
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