1、除了技能点的分配,我们还需要考虑装备和符文的选择。女柔道适合选择一些攻击和生命值相关的装备,比如铁剑、魔女斗篷、冰痕之握等。另外,符文可以选择一些提高攻击和生命值的符文,这样可以更好地发挥女柔道的特点。
1、抛投→普通攻击*4→强制-背摔→螺旋彗星落 注:最好带手套或东方棍,普通攻击第4下在迅速使用背摔,连摔这个要多练练才容易使出,柔道必学的。
2、女柔道适合选择一些攻击和生命值相关的装备,比如铁剑、魔女斗篷、冰痕之握等。另外,符文可以选择一些提高攻击和生命值的符文,这样可以更好地发挥女柔道的特点。
3、抛投时可以用方向键再按抛投或者X控制抛出去的方向,向上方便连招 向下出现大范围震波 向前伤害较高。具体数值忘记了,技能说明上写的很详细。
4、dnf男柔道属于辅助型控制C,爆发速度比较快,生存能力很强,缺点是技能循环较差。
DNF女柔道PK连招以及起手技能如下:PK连招及起手:1,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)—— Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
DNF女柔道PK连招以及起手技能如下:PK连招及起手:1,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)——Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
旋风腿不只能用来起手,扫地,对方倒地,你就旋风腿取消踢,抛投,抓起来接着打;破银落,旋风腿时,银落的震波是打不到的,利用这个,用旋风腿直接抓银落起手,你看他跳,就准备旋风腿。
pk时候很好用,远远的蓄力,然后撞过去+xxx抛投,很好的起手技能,而且是霸体15,空绞锤21。
抱抱PK连招其实比较单一,浮空起手后就用撞撞勾至出保护,然后接个伤害大的技能,比如空绞锤,摇篮,XXXX背摔。霹雳肘击在对方躺下起身是可以破保护的。
1、**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
2、因此,在加点时我们应该优先提升这两个技能。在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。
3、抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。
4、最近新进的男柔。已经洗过两次点了。刷图各个技能也都尝试过利弊。首先,暴力,摔技强化这两个技能加满无争议,也不用解释。膝击 +10出强制,+10出前置即可。强制的话还是必须要出的,后面怪霸体较多,容易用这招破招。
,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)—— Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)——Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
抛投→普通攻击*4→强制-背摔→螺旋彗星落 注:最好带手套或东方棍,普通攻击第4下在迅速使用背摔,连摔这个要多练练才容易使出,柔道必学的。
向前滑行的同时用肩部猛力撞击敌人,可以击飞敌人并给予撞到的其他敌人一定伤害。命中敌人后,可以立即施放背摔、抛投、螺旋彗星落技能形成连击。
抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。
1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
2、首先,DNF60版本柔道技能的威力得到了大幅度提升。在过去的版本中,柔道技能主要是以控制和减速为主,虽然可以有效地控制场面,但是对于输出能力相对较弱。
3、除了技能点的分配,我们还需要考虑装备和符文的选择。女柔道适合选择一些攻击和生命值相关的装备,比如铁剑、魔女斗篷、冰痕之握等。另外,符文可以选择一些提高攻击和生命值的符文,这样可以更好地发挥女柔道的特点。
4、首饰:手镯,泰拉不错。项链,王者之星。戒指,悲鸣戒指。装备:CC套 左右槽:左,罪恶之源。右,金刚石碎片 再说加点啊。
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