1、dnf95固伤职业推荐有鬼泣、阿修罗、蓝拳和复仇者。第一个推荐的是百分比职业,这个职业爆发和持续输出都堪称第一,这个职业虽然如此强大但是玩家数量也排不到前三,所以并不会让你打团的时候视觉疲劳,这个职业就是鬼泣。
1、你注意到控场了,女柔道明显趋向于控场,因为被动加距离,男格斗好像加攻击力,所以我感觉还是女柔道厉害,因为容错率高一些。
2、DNF中男柔道和女柔道最大的差别在于伤害,男柔道为力量百分比伤害,女柔道为固定物理伤害。 女柔道和男柔道均为抓技的达人,近身格斗之王 强大的腰部力量… DNF。
3、废话不多说了,刷图的话男柔道是百分比伤害,就是说你武器强化的越高(个人理解,喷子绕道),伤害也就越大;女柔道是固定伤害,也就是说你力量越高,伤害就越大。
1、女柔道的无色技能全都是固定伤害,只有背摔和野蛮冲撞是百分比伤害。有些女柔道就玩的是冲撞流高强武器。以野蛮冲撞为主攻技能。男柔道则都是百分比伤害。
2、女柔道技能都是以固伤为主 男柔道技能都是百分比为主。如果你说的是女柔道,技能大部分都昌固伤,算固伤职业的。
3、有少许百分比技能,但是总体还是偏向于固伤的。
4、女柔道大部分技能是固伤,小部分技能百分比,男柔道大部分技能百分比,小部分技能固伤。
5、女柔道基本固伤,只有少数几个技能,例如折颈,野蛮等是百分比。需要堆力量,独立。男柔道基本百分比,高强。
6、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。
散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。
圣职者:圣骑士也能算是固伤职业,不管回血还是伤血都是固定值,蓝拳是百分比伤害,驱魔师除少数混合伤害技能外全是百分比伤害,复仇者也是百分比伤害;女骑士中精灵骑士是百分比伤害,混沌骑士是固伤。
dnf固伤职业有哪些 阿修罗、狂战士、刃影、柔道家(女)、弹药专家(女)、次元行者、魔道学者、小魔女、圣骑士、龙骑士、混沌魔灵和缔造者。这些职业都是固伤职业,技能伤害和角色的力量/智力和独立攻击力相关。
男柔道技能多为百分比伤害,高强很管用(柔道的武器也便宜,何乐而不为),独立无伤害提成,武器有属性后果断堆属性强化,攻速也有些用处,两个时装选了加攻速就足矣,PK更犀利点,太快了也怎么不好连击。
散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。
这个我来告诉你吧!男柔道是土豪玩的。需要高强。因为是百分比职业。没有13武器玩不起来的。我玩的女柔道。这个是固伤。和魔神一样。只需要堆力量和属性强化。技能加点。装备选择可以追问我。手机码字。
大部分固伤:柔道,魔道 ,红眼(平砍偏向百分百比,我没玩过红眼),枪炮师。男街霸 不过也有偏向百分比固伤职业:鬼泣,女毒王,女气功 剩下的差不多百分比,其实很难分,大部分百分比职业也有固伤技能。
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