Bosh和Garnett接近强核心,但还是有一点点距离,他们得分负荷偏低,在进攻端撑起球队的能力仍有欠缺,球队需要为这种准强核心球员配置得分能力非常强的帮手才行。
效率值=得分+前场篮板×0.7+后场篮板×0.3+抢断+封盖×0.5+助攻×0.5-投中球数-投失球数×0.7-罚中球数×0.5-罚失球数×0.35-失误-犯规×0.5。PER效率值评估了球员每分钟的贡献同时根据比赛节奏进行了调整。
\x0d\x0a\x0d\x0a就这个公式而言,是现在NBA官方数据中,最常见的一个综合数据指数,而事实上同样存在不合理的基准,就是某种程度上把进攻指数凌驾在防守指数之上。
效率值(PER),Player Efficiency Rating的缩写,是篮球数据专家霍林格独创的一套球员效率统计 *** 。真实命中率(TS%),衡量投篮效率的指标,它将两分球命中率,三分球命中率和罚球命中率皆列入考量范围。
试图将球员的贡献全部归结为一个数字。1993年毕业于弗吉尼亚大学后提出的霍林格效率值?(PER)而被大家所熟悉。“PER值”就是Player Efficiency Rating(球员效率值)的简称,就是可以用一个数据来分析分析NBA球员效率值。
1、效率值=得分+前场篮板×0.7+后场篮板×0.3+抢断+封盖×0.5+助攻×0.5-投中球数-投失球数×0.7-罚中球数×0.5-罚失球数×0.35-失误-犯规×0.5。PER效率值评估了球员每分钟的贡献同时根据比赛节奏进行了调整。
2、\x0d\x0a\x0d\x0a就这个公式而言,是现在NBA官方数据中,最常见的一个综合数据指数,而事实上同样存在不合理的基准,就是某种程度上把进攻指数凌驾在防守指数之上。
3、计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。
4、效率值是把球员在场上的数据代入公式算出来的值,能有效衡量球员在场上的表现。NBA球员效率值(PER)的计算 John Hollinger提出的PER(The Player Efficiency Rating)可以告诉你。
NBA联盟运营公司,关于球场上两队球员的数据统计是以科技为主,记载台为辅的统计方式。而大家熟悉的CBA联盟公司仍然沿用了传统的统计方式(记载台统计),传统的统计方式与NBA联盟的以科技为主的统计方式肯定会有出入的。
计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。
的确是按照总得分/出场次数计算的。一般来说,每个球员能力越强,获得的出场时间越多,一个场均出战20分钟的球员几乎不可能比一个场均出战40分钟的球员要强。
这个问题比较多的意思,场均得分有球队和球员的两种,球队的场均得分是一场比赛得几分,然后有多少场比赛加起来的总得分除去比的多少场比赛就是球队场均得分。球员的场均得分就是上一场算一场没有时间的限制。
全明星赛个人得分是不算入球员职业生涯总得分以内的,像最近所说的科比的25000分,邓肯和诺维茨基的20000分这些所谓生涯总得分,都不包含季后赛和季前赛得分,仅限于常规赛,季后赛得分另有榜单统计。
NBA球员总得分一般是指该球员在所有参与的常规赛所得的总分数,一般不统计该职业球员在NBA季前赛、NBA季后赛和NBA全明星赛中获得到的分数。NBA常规赛一般情况下都是固定为82场(除去早期联盟)。